这个故事主要就是以各种古代的奇器和现代的机械为引线连接而成。从玩具一样的关节人偶到机关弩到宏伟巨大的船只……企划中,这部剧的自由度要远远比豪门来得高,甚至到了不该称为剧而应该称为剧情游戏的地步。
而后顾琤看过剧本,又召集属下开了几场会议,便正式将《墨氏春秋》立项。
这是顾臻执掌魅力以来,风华电子和魅力映像的第一次共同合作项目。
这部《墨氏春秋》,最后聚集了大约五千多种在历史上极有影响力的科学发明,而且每一个发明的制造工艺和流程都在虚拟世界上被清晰明了地展现出来,甚至有心人可以通过这个游戏将这些技术都一一地学会。
就算无心,也可以记下几种简单而又影响重大的发明构造和制造流程。
某种意义上,这算是一个半科教半娱乐的作品。当然,即使不去学习这些物理或者机械方面的内容,也可以使用简单的系统指令略过剧情,并不会影响正常的观看。而如果有心想学,那么剧情相关的技术大多数都是相当简单易懂,而且配有直白明了的画面,可以在娱乐中快速地扩展观看者的知识面。
除此之外,场景和艺术设计方面还引入了许多的世界名胜和一些具有历史性的服装建筑,能令观看者有一种真正穿越回到了古代秦汉之交同时代的世界的错觉。但是比起明清两朝,故事的背景要远远显得自由许多。
在这个时代,一个民族还未被礼仪和规矩套上沉重的枷锁,少年仍相信大同之世将由他开始,少女仍敢于赤足奔行于荒野之上,将鲜花向着心爱的人抛掷。
墨家的学子仍在钻研机关格物,墨家的游侠儿还背负刀剑游走于山河之间。丝绸之路的万里盛景犹未被打通,万里长城依旧在缓慢而沉重地建设之中。历史与命运在浩浩长空下彼此相争,分毫不让,碰撞出绚丽的光芒。
顾琤光是看着那还未真正形成画面的文字,就觉得热血荡漾起来。
第125章
但是《墨氏春秋》的拍摄却不像《豪门》那样轻松简单。首先,光是大量的资料和背景结构搜集就是个巨大的工程。
对于虚拟影片来说,《墨氏春秋》自身带有的一些情节设计还需要进行再次扩展,比如一些机关或者机械模型,在剧情之中可能只是提到几句话,但是对于设计师和摄影师来说,却是他们需要一一将之还原的东西。
这天顾臻过来的时候,就看见设计师们在围着一堆模型和图纸在折腾。
这里面有水车模型,升降梯模型,水漏模型等等……顾臻随手拿起一个大的,仔细看了一会儿才发现是个改良版的弓弩模型。
古人其实很了不起。
为了这部剧里面带有的机械知识,风华特意请了一位老技师来当顾问,问了设计一些剧情之中独属的机关技术。
比如剧情之中,墨门在其受封的山中建梯田,但是墨门农夫有限,多是工匠和游侠,所以便在山中建了半自动的大型农田。在这片田地之中,设下双向的传送带,在山顶蓄水,而后每过一段时间,开启阀门,水渠便会自动开始按照设定好的量往田地中洒水。
而浇灌的水源,则一部分来自落雨,一部分使用传送带往山顶运输,运输的方式是在滑道上左右绑上两架滑车,人坐滑车而下,水箱便由滑车运送到山顶。
游侠儿们每日晨起往山顶练习刀兵,而下山时就乘滑车而下,运水上山。
设计这部分的时候很不容易,一方面来说剧情中运用的物理知识要越简明易懂越好,在基础的工艺方面又要注意尽量使用偏手工化而不是机械化的内容。
相比起来,难度最高的不是还原各种古代奇器技术,而是怎么样选择合适的工艺,使一些现代知识和古代技艺自然地融合在一起。
除此之外,场景还原也是一个重点。
整部剧之中,有两部分的场景和地图是必须精细构建和还原的。
一个是和九流十家相关的类似门派地图的存在,必须尽可能地构建得风情各异,具有当时得文化特征,但是又稍微夸张美化,给人浓厚的历史感和文化感。而另一个就是丝绸之路,其中诸如敦煌,楼兰,蓝氏,巴格达,大马士革,都是还原的重点。
为此,场景设计师们获取了额度极高的公费旅游经费。